Rbo服务器Config.ini设置解说

出自SSW WIKI

跳转到: 导航, 搜索

Config.ini设置解说

[]

MaxLogin=400

某些任务使用的变量,和系统没有直接关系。用最大登陆玩家数计算npc的游戏内部id,因为Config节的数据在脚本里取不到,所以在这里放个一样的数据,注意这项要和下面的MaxLogin设置成一样的。


[Platoon]

小队节,小队设置相关

CommandArea=5

基础指挥范围,默认是5

CommandAreaRatio=1

指挥范围每等级增加值,默认是1,指挥范围最终算法是 基础范围+ 增加值*级别

CommandType1=5

指挥类型1基础增加值,单位是百分之,默认是5,下同

CommandTypeRatio1=1

指挥类型1每等级增加值,单位是百分之,默认是1,下同,指挥效果最终算法是 基础效果+增加值*级别

CommandType2=5

CommandTypeRatio2=1

CommandType3=5

CommandTypeRatio3=1

CommandType4=5

CommandTypeRatio4=1

CommandType5=5

CommandTypeRatio5=1

关于小队系统,详细参照Rbo小队系统解说


[Config]

NpcTargetArea=8

AI npc索敌距离,默认是10,与npc的纵向或者横向距离大于这个值的时候会停止追人(不计算斜向距离)。

BattleShipMap=100

战舰搭载玩家机体后,到达的地图号码。

Coupdetat=50

政变改变击坠数,失败时降低,成功时提高,政变时击坠数必须大于这个值2倍才可以政变。默认是50。

EnLimit=9999

限制消耗>一定值的武器不能用来攻击npc。在地图的Batttle=NoLimit时无效。

CrtRatio=1.25

暴击基础伤害

CrtIncreaseRatio=0.05

不同ML的暴击伤害提高值,上面的设置意思是245ML的暴击伤害1.25倍,200ML的暴击伤害1.5倍。

GutARatio=10

底力A的修正值,10代表每级命中回避10%,暴击5%。

GutBRatio=10

底力B的修正值,10代表每级攻击防御10%

底力与HP的算法:

底力3的情况下 hp<60% 1级 hp<40% 2级 hp<20% 3级

底力2的情况下 hp<60% 1级 hp<40% 2级

底力1的情况下 hp<60% 1级

强化底力技能可以把底力提高1级,但超过3也不会有效果。


AttackWeaponNumber=9

机体上最多有几个武器,设置太多影响服务器传输数据。

AttSpace=15

最大射程,默认9

EerieModify1=1

注册时选择的主动、被动性格对放出(枪手)的额外修正率

EerieModify2=1

注册时选择的主动、被动性格对强化(格斗家)的额外修正率

以上2个具体计算很复杂,具体影响很难说清

StrModify=15

强化(格斗家)能力修正的比率,计算方法是能力值/比率,也就是这个数字越小修正越大。

TraModify=30

魔法(魔法师)修正的比率。

SendModify=15

放出(枪手)修正的比率。

OpeModify=30

操作(跳跃者)修正的比率

PrayDmgModify=0.7

念能力者不用本系武器攻击时,念对于攻击力提高的修正比率。比如说放出用光线武器增加的伤害(比无念)是100的话,放出用格斗武器增加的伤害就是70(大意,具体计算很复杂,不是简单的*0.7)。


Port=8080

这个是设置服务器端口

MaxLogin=400

最大登陆数

RemotePassword=rbo4.2

远程控制密码,请一定要更改!

ServerInfo=Re-Bot Online II 之 机动暗战(N)服务器提供:xxxx(N)最大登陆:123

这是服务器信息,任意填写,将显示在游戏的关于窗口中。(N)代表回车。

BBSForum=http://forum.abc.com/forum.php

设置论坛网址,游戏中点击个人-讨论打开

CTForum=http://forum.abc.com/forum.php

设置国家成员募集信息网址,供玩家参阅信息选择国家。

InfoPage=http://rbo.abc.com/newbie/story.htm

设置游戏背景、世界关等信息的网址,供玩家参阅。

NewbiePage=http://rbo.abc.com/newbie/newbie.htm

设置新手帮助的网址。

ServerURL=http://rbo.gameage.net

设置游戏主页。

IRCAddress=www.irc.com:6667:#RebotOnline2

设置全员聊天室服务器地址,聊天室服务器必须为IRC服务器。格式:地址:端口:#频道名。关于IRC的知识可以去网上搜索。

IndependenceFee=1000000

设置建立组织费用。

StarCommandFee=100

设置大星令的费用。

WarFee=100000

设置宣战的费用。

SupportFee=80000

设置支援他国的费用

FixFee=.01

设置修理(恢复HP)费。计算公式为 修理的HP x 修理费

FixSpeed=5

设置修理(恢复HP)效果。公式:(1/FixSpeed)*100% ,所以当FixSpeed等于1的时候,HP恢复为100%,等于100的时候,为1%,200:0.5%

RefuelEnAdd=300

设置补给恢复的EN数。

MakeTime=1200

设置WorldSave(简称WS)的间隔秒数。WorldSave完成的工作有:制造中的机体完成,SP恢复,恢复击坠后会消失的NPC。

SPAdd=25

设置每次ws时SP恢复的数目

Admin=UnusualFox,Unusual Fox

GG=新人可以打开Menu - 系统 - 新兵培训获取帮助

设置登入后的小型公告。

GG2=系统公告|第一行(N)第二行(N)第三行

设置大型公告。格式为 标题|内容。(N)代表回车

ServerMode=1

服务器模式,0代表以杀怪为主,1代表PK为主。模式为1的时候,PK不加滥杀、新注册玩家无国籍

HPEngineryUP=1

设置每次被击坠后机体HP永久损失数。

ENEngineryUP=1

设置每次被击坠后机体EN永久损失数。

WPEngineryUP=1

设置每次被击坠后机体武器威力永久损失数。

EngineryUPProbability=50

设置每次被击坠后出现以上3个损失情况的概率。单位%

WarMoney=100

已经取消,无任何作用。

PKMoney=150

设置PK一个玩家后获得的金钱数。被PK的玩家会获得1/3。

MachineMakeEffectHp=0.00005

MachineMakeEffectEn=0.00015

MachineMakeEffectWp=0.0001

上面3项是制造影响机体能力的比率,分别是hp en 武器威力,0.0001的代表最大能增加约0.0001*1000=0.1=10%的基础能力。与以前的rbo不同,机体数据增加值、改造增加值都是按照百分比计算的。

MLEffect=0

设置ML超过200以后的效果。单位倍数。

Town=

没什么用,只是设置无国籍提醒出现与非。

SameItemMax=2

设置相同道具或相同类型的道具能安装在同一机体上的个数。

RobotProperAbilityNeed=MagicAttack

以前是设置武器特殊能力对应的攻击属性,现在每个武器可以单独设置特效,这项没用了。

LevelUPMode=EXP

设置升级模式,填写EXP为经验值升级模式,填写UO为概率升级模式。

LevelAddSkill=8

设置当经验值升级模式下,每升一级能加多少点。

Lv_Max=99

最高级别

BetMoney=50000

赌博单个区域注金最大值

PKExp=0

设置当经验值升级模式下,PK玩家获得的经验值

-------NewID---------

NewIDMachineBuilding=150

设置玩家选机械师职业机械制造技能的默认值。150在游戏中显示为15.0

NewIDMachineLearning=50

设置玩家选机械师职业机械知识技能的默认值。

NewIDMachineRepairs=160

设置玩家选机械师职业机械修理技能的默认值。

NewIDWrestleAttack=160

设置玩家选近距离攻击职业格斗技能的默认值。

NewIDLightAttack=80

设置玩家选远距离攻击职业光线攻击技能的默认值。

NewIDBallAttack=80

设置玩家选远距离攻击职业实弹攻击技能的默认值。

------Rank-----------

RankLevel2Kill=0

RankLevel2Money=500

RankLevel3Kill=0

RankLevel3Money=1000

RankLevel4Kill=0

RankLevel4Money=2000

RankLevel5Kill=0

RankLevel5Money=5000

RankLevel6Kill=0

RankLevel6Money=10000

RankLevel7Kill=0

RankLevel7Money=50000

RankLevel8Kill=0

RankLevel8Money=100000

RankLevel9Kill=0

RankLevel9Money=500000

RankLevel10Kill=0

RankLevel10Money=1000000

RankLevel11Kill=0

RankLevel11Money=5000000

RankLevel12Kill=0

RankLevel12Money=20000000

设置玩家到2等官阶的杀敌数要求和捐钱数要求。

------Events---------

AttackPlayerEvents=Money|Sacrifice|Iron|DTD|Guts

设置激发脚本的条件(玩家数据项),当此玩家数据项不等於0的时候便激发。比如设置为Money,这样如果玩家的钱不等於0的时候攻击另一个玩家,就会对攻击方执行 安装地址\Script 目录下的AttackFromMoney.txt脚本,对被攻击方执行UnderAttackMoney.txt脚本。脚本随后会介绍。

激发条件可以多条,用|隔开,如Money|Level

-------Function ON/OFF---------

InvisibilityWhenPrang=OFF

设置玩家在被其他玩家PK击坠后是否进入隐形状态。如果你的地图设置为击坠后回到当前地图,那么此设置就会有意义。

ON为打开,OFF为关闭

PKLevelUP=OFF

设置PK是否能按概率升级方式增加技能点数

PKDropItem=OFF

设置PK是否能拿到被击坠方身上的物品。

WarDropItem=ON

设置国战是否能拿到被击坠方身上的物品。

PKAdaptLevelUP=OFF

设置PK是否增加道具熟练度。

KillNPCAdaptLevelUP=ON

设置杀怪是否增加道具熟练度。

BusinessWithItem=ON

设置交易机体时是否附带机体上装备的道具。ON的话对方看到的机体数据是附带道具效果的。

InstallItemNeedInCountry=ON

设置能否在任何地方安装道具。ON状态下只能在国内。

PrangGoHome=ON

设置被击坠后如果有国籍是否自动回国。


WarEngineryUP=

设置国战被击坠后机体是否会永久损伤。对应上面HPEngineryUP,ENEngineryUP,WPEngineryUP,EngineryUPProbability四个设置。

PKEngineryUP=

设置PK被击坠后机体是否会永久损伤。

ChangeRobotNeedInCountry=ON

设置是否能在任何地方更换机体。ON状态下只能在国内。

MakeRobotNeedInCountry=ON

设置是否能在任何地方制造/领取机体。ON状态下只能在国内。

FixNeedInCountry=ON

设置是否能在任何地方修理机体。ON状态下只能在国内。

RefuelNeedInCountry=ON

设置是否能在任何地方对机体补给。ON状态下只能在国内。

Zone=OFF

设置玩家是否能通过战区功能在地图见任意移动。如果设为OFF的话,你需要在每个地图设置一个NPC,该NPC的作用是让玩家去其他地方。否则玩家就困在地图里面了。

-------FORT--------

FMaxFree=50000

FExFree=1000

FItemFree=10000

FImage=WS_MACROSS.RPC

FHeight=5

FWidth=9

FName=超时空要塞

FWpFree=3000

FAttFree=100

要塞设置,基本废除

--------StrengthenFee-------------

HpExFee=2

设置HP改造费用。单位倍数,费用公式都为 原数值 x 倍数。

EnExFee=10

设置EN改造费用。

MoveExFee=600000

设置移动力改造费用。

EvadeExFee=30

设置回避改造费用。

GuardExFee=5

设置防御改造费用。

WpExFee=1

设置武器改造费用。

---------StrengthenAdd------------

HpExAdd=0.002

设置HP改造增加的值。

EnExAdd=0.004

设置EN改造增加的值。

MoveExAdd=1

设置移动力改造增加的值。

EvadeExAdd=0.005

设置回避改造增加的值。

GuardExAdd=0.005

设置防御改造增加的值。

WpExAdd=0.004

设置武器改造增加的值。

----------StrengthenMax---------

HpExTop=0.1

设置HP改造增加的最大值。

EnExTop=0.2

设置EN改造增加的最大值。

MoveExTop=0

设置移动力改造增加的最大值。

EvadeExTop=0.1

设置回避改造增加的最大值。

GuardExTop=0.1

设置防御改造增加的最大值。

WpExTop=0.1

设置武器改造增加的最大值。

-------SkillLevelUpSpeed----------

AttSkill=0.0005

ResSkill=0.0005

DodSkill=0.0005

LeaSkill=0.0300

RepSKill=0.0070

TooSKill=0.0070

BuiSKill=0.1733

NtpSkill=0.0066

AdpSkill=0.0016

各种技能概率升级速度,4.2版中已取消,只能通过加点升级。

----FaceMax---------------

GirlFace=664

设置客户端女孩头像最大数

BoyFace=783

设置客户端男孩头像的最大数

--------------------------

HtmlPath=\htm

设置服务器网页存放路径,用于自动生成排行榜。

----------MServer-------

Server0=\

Server1=\sv3\

如果这个Config.ini是主服务器(主服务器代表和运行中的Main.exe在相同目录的服务器),那么你可以设置此内容。

主要用于在一个服务器上开多个RBO游戏服务器,比如要增加一个服务器就增加一行:Server1=sv2\

后面代表新服务器的目录。

BetPlayerWinMax=0

BetPlayerLostMax=0

赌场输赢钱统计,自动累加,不要设置。

个人工具
名字空间
变换
动作
导航
页面分类
工具箱